Mes projets
rien qu' à moi !
Comment ça "rien qu'à moi" ?
J'ai toujours envie de faire des tas de trucs, alors je me lance dans plein de projets différents, parce que c'est trop bien !
Ici, les projets présentés sont du Terebell pur beurre : les personnages et leur univers m'appartiennent, alors il se pourrait bien que toutes ces petites choses soient accessibles à la vente, contrairement à ces autres projets sous licences ...
Tinkle's Curse
Tinkle's Curse, c'est avant tout le nom d'une histoire : une adelphie de chouettes se met en quête de rassembler les clans de la forêt pour sauver l'île de la corruption qui la ronge depuis plusieurs années.
Les objectifs ?
• Comme il s'agit d'une histoire, l'objectif premier est de réaliser un webtoon !
• Avec tous les personnages disponibles, spécialement créés pour cette histoire, j'aimerais beaucoup réaliser un visual novel !
• Enfin, avec les bases déjà écrites, le troisième objectif est de créer un jeu de société !
Bien que Tinkle's Curse soit mon projet, certains personnages et situations sont créés avec des amis. Le jeu de société est d'ailleurs un projet imaginé en tandem et sera réalisé avec mes partenaires Chope et Nichois !
Webtoon
Même si à la base du projet, l'idée était de faire une bande dessinée, le format webtoon s'est finalement montré plus intéressant et plus accessible : le webtoon est une bande dessinée verticale qui se lit sur téléphone !
J'ai encore pas mal de contenu à créer et moultes recherches à faire avant de me lancer dans cette aventure, mais n'allez pas trop loin, ça va arriver !
Visual novel
Lire une histoire c'est bien, y participer c'est encore mieux ! Un visual novel est un roman sous forme de jeu vidéo dans lequel tu es le héros ou l'héroïne. En interagissant avec les personnages, il est possible, selon tes choix, de modifier le cours du récit !
Réaliser un visual novel est un gros défi, mais c'est un projet qui me tient à cœur, alors pourquoi ne pas essayer ?
Jeu de société
Créer un jeu de société est un challenge vraiment cool : il faut construire des règles solides, réaliser tous les éléments du jeu, faire en sorte que ce soit bien équilibré... Bref, plein de boulot !
Comme sortir un jeu de société coûte cher, c'est un projet qui ne sortira pas tout de suite, mais un peu de patience, ça arrivera !